Un material ligero y aparentemente frágil puede convertirse en un taburete resistente, cómodo y funcional.
DISEÑAR UNA TAZA, EXPERIMENTAR CON EL OBJETO
¿Qué puede decirnos un objeto tan cotidiano como una taza o un vaso sobre el diseño?
FACTORÍA DE ANIMALES
El juego es una de las formas más poderosas de aprendizaje.
LA MAGIA DEL DETALLE: EL UNIVERSO DE HARRY POTTER
Cuando el cine se convierte en maqueta
¡BASTONES!
Un bastón se entiende como un dispositivo que nos ayuda a caminar y mantener el equilibrio cuando hacerlo resulta difícil.
IDEAS BRILLANTES. VARIACIONES SOBRE UNA LUMINARIA
En el hall de ARTEDIEZ se presenta IDEAS BRILLANTES, una exposición de PRODUCTO COLECTIVO.
MODOS DE VER
Las gafas son mucho más que un objeto funcional.
PROYECTOS FINALES 25/26
El pasado mes de febrero se presentaron los Proyectos Finales de los Ciclos de Diseño de Mobiliario y de Modelismo Industrial: Producto.
OBJETOS PARA HABITAR EL ESCRITORIO
Los alumnos de Modelismo Industrial: Producto desarrollan un ejercicio centrado en el diseño de organizadores de escritorio pensados para el contexto del home office.
REINTERPRETANDO LA SILLA SHELL CH07: EXPERIMENTAR PARA COMPRENDER
Aprender diseño es, ante todo, aprender a mirar, a tocar y a entender cómo están hechas las cosas.









