Los alumnos de Modelismo Industrial: Producto desarrollan un ejercicio centrado en el diseño de organizadores de escritorio pensados para el contexto del home office.
REINTERPRETANDO LA SILLA SHELL CH07: EXPERIMENTAR PARA COMPRENDER
Aprender diseño es, ante todo, aprender a mirar, a tocar y a entender cómo están hechas las cosas.
EXPOSICIÓN EN FLORA & FAUNO
El pasado mes de febrero, coincidiendo con el Madrid Design Festival, inauguramos la primera exposición de PRODUCTO COLECTIVO / ARTEDIEZ: Objectual Thinking for Dreamers and Makers.
DISEÑAR CON LAS MANOS Y LA MENTE: LECCIONES DE HÉCTOR SERRANO EN ARTEDIEZ
‘La curiosidad es fundamental; explorar, tocar y experimentar con los materiales es lo que nos permite crear objetos nuevos y significativos’
UN SELFIE DIBUJADO
Rara vez el rostro es un pretexto de dibujo en las clases de Modelismo Industrial: Producto.
PRODUCTO COLECTIVO EN AREA PLAY
El número 36 de la revista AREA PLAY publica un artículo sobre Pensamiento Objetual para Creadores y Soñadores.
¿QUÉ DEMONIOS ES DISEÑO? (II)
16 definiciones de DISEÑO según los alumnos de ARTEDIEZ.
JUGANDO CON LA CREATIVIDAD: MÁSCARAS COMO AUTORRETRATOS
Introspección, análisis, ideación.
CHANCLAS ARTEDIEZ
Listos para el verano con las nuevas chanclas ARTEDIEZ.
CASAS-NIDO, COMEDEROS Y BEBEDEROS PARA PÁJAROS URBANOS
Un proyecto de Modelismo Industrial: Producto.









