¿QUÉ DEMONIOS ES DISEÑO? (II)

En ARTEDIEZ llevamos ya algún tiempo, al comienzo del curso, proponiendo a los alumnos de Modelismo Industrial: Producto y de Diseño de Mobiliario un ejercicio-desafío: formular una definición personal, libre, casi poética, de qué es el diseño.
No se trata de alcanzar una respuesta definitiva —sería, de hecho, algo contradictorio con la propia naturaleza del diseño— ni de ofrecer una definición exhaustiva como lo haría un estudioso del tema.
Lo que se busca es crear un espacio de reflexión donde cada estudiante trace su propio mapa de pensamiento y encuentre en él su manera de hacer. La suma de todas esas miradas configura un paisaje lleno de matices que define el marco de trabajo de cada alumno individualmente y del conjunto colectivamente.

Algunas de las definiciones de este año suenan así:
‘El diseño es intento constante de moldear el mundo’; ‘es la ingeniería poética de las ideas’; ‘es la huella del ser humano en el mundo’; ‘es la suma de muchos detalles’; ‘es producir lo imperceptible’; ‘el diseño provoca emoción y la transforma en vínculo’…

MI2 / Teoría y ciencia del diseño / Prof. Francesco Monaco + MB2 / Proyectos y metodología: mobiliario / Prof. Francesco Monaco + Sonia Royuela
Alumnos: Pilar Aban, Lucía Álvarez, Sara Aquino, Elena Blanco, Mónica de Blas, Irache del Pozo, Sara Robisco, Verónica Pocomucha, Paula Benito, Vanesa Corral, Ellana da Silva, John Edison de los Santos, Ishak Hamassi, Raúl Hernández, Pablo Hinojar, Laura Irala, Luna Serrano.